jueves, 23 de octubre de 2014

POEM

Existen muchas bases de datos de péptidos contra el cáncer, que nos permite saber que cáncer pone en peligro a la persona o no y el peligro de crecimiento o propagación del mismo. Hay algunos que aún no se conocen demasiado bien y se está estudiando su estructura.
La serie “workunit” contendrá determinación de la estructura de algunos péptidos de cáncer de estructura desconocida, con la esperanza de aclarar cómo funcionan exactamente.

¿Por qué este proyecto?

Existen aún muchos tipos de cáncer que no se sabe cómo afectan al ser humano, y con este proyecto se podría llegar a conocer todos los posibles para evitar un mayor riesgo.

martes, 21 de octubre de 2014

¿Por qué necesitamos los aceleradores?

Los seres humanos utilizan la información de rebote de las ondas de luz para percibir el mundo. De hecho, cualquier tipo de onda reflejada puede ser utilizada para obtener información sobre los alrededores. El problema con el uso de ondas para detectar el mundo físico es que la calidad de la imagen está limitada por la longitud de onda que se utiliza.
Nuestros ojos se ajustan a la luz visible, que tiene una longitud de onda entre 0,4 y 0,8 micrómetros. Esto significa que no puede ser utilizado para investigar los detalles más pequeños, ya que no podemos ver las cosas que están a menos de 0.000001 metros de ancho.
Pero los físicos del CERN tienen que investigar los constituyentes de la materia a nivel subatómico, donde las distancias típicas son del orden del femtometre (1*10-14 m) o incluso más pequeño.
A principios del siglo 20, se descubrió que las partículas de la materia también pueden ser consideradas como ondas, cuya longitud de onda se hace más pequeño como la energía de la partícula se hace más alta. Por lo tanto, los pequeños detalles de un micrón podrían ser examinados siempre que su energía sea lo suficientemente grande. Este es el principio del microscopio electrónico, que se utiliza en la biología y la metalografía para mirar detalles de células o aleaciones. Sin embargo, incluso el mejor microscopio electrónico de barrido sólo puede mostrar una imagen borrosa de un átomo.
Todas las partículas tienen propiedades ondulatorias, por lo tanto los físicos pueden utilizar partículas con longitudes de onda más cortas, tantas como posibles sean sus sondas. Para poder investigar los detalles de mil millones de veces más pequeño, tenemos que utilizar partículas que tienen energías mil millones de veces más altos. Esto significa que los más pequeños los detalles que desea ver, cuanto mayor sea la máquina que tendrán que construir.

¿Por qué este proyecto?

Porque los aceleradores permiten conocer el mundo de otra manera. Así, con este conocimiento, podremos, por ejemplo, ayudar a personas ciegas a conocer el mundo un poco mejor a través de las ondas, semejante a lo que hacen los murciélagos. 

LAMMPS

LAMMPS es una dinámica molecular paquete de simulación de código abierto.
La Universidad de Tsinghua, utiliza una interfaz de uso general LAMMPS el envío de trabajos a ejecutar varios proyectos diferentes que requieren gran escala simulaciones de dinámica molecular.
El primer proyecto LAMMPS pretende realizar simulaciones atomista para estudiar la difusión del gas molecular y el transporte a través de canales a nanoescala.
Se trata de la investigación fundamental en las nuevas formas de filtrar las sustancias químicas potencialmente peligrosas en el aire que respiramos para eliminar los compuestos orgánicos volátiles de N2 y O2.
Los filtros que se estudian están basados ​​en redes jerárquicas que involucren materiales nanoestructurados.

¿Por qué este proyecto?

Es curioso que estemos continuamente respirando sin saber que también tomamos gases nocivos para nuestra salud. Sin embargo, con este proyecto se podrían llegar a eliminar y reducir las enfermedades pulmonares a través de la nanotecnología. 

domingo, 19 de octubre de 2014

Las nuevas tecnologías

     En este vídeo podemos ver como será el futuro dentro de 30 años. Será un futuro lleno de nuevas tecnología, que podrán facilitar la vida en cierta medida. Por ejemplo, se podrán dar clases desde tu casa a través de hologramas; podremos diagnosticar la enfermedad o lesiones sin necesidad de ver al animal/persona, con un simple holograma táctil; ser reconocidos a través de un simple dispositivo semejante a un reloj, evitando así perder tiempo en los aeropuertos, etc.
     Sin embargo, algunas de esas tecnologías son usadas ahora o están en desarrollo, como por ejemplo hacer pedidos a través de Internet sin tener que ir a la tienda.
      A modo de conclusión, aún quedan muchos años para poder desarrollar este tipo de tecnología, pero poco a poco se esta avanzando, y con bastante velocidad, por lo que en un futuro podremos vivir en una sociedad tan tecnológica como en dicho vídeo. Sin embargo, habrá menos puestos de trabajo.
     

jueves, 16 de octubre de 2014

Tecnologías de la información y la comunicación

1.   Historia
2.   Un concepto nuevo
3.   Las tecnologías
3.1.             Las redes
3.2.             Telefonía fija
3.3.             Banda ancha
3.4.             Telefonía móvil
3.5.             Redes de televisión
3.6.             Redes en el hogar
3.7.             Los terminales
3.8.             Ordenador personal
3.9.             Navegador de internet
3.10.         Sistemas operativos para ordenadores
3.11.         Teléfono móvil
3.12.         Televisor
3.13.         Reproductores portátiles de audio y vídeo
3.14.         Consolas de juego
4.   Servicios en las TIC
4.1.             Correo electrónico
4.2.             Búsqueda de información
4.3.             Banca online
4.4.             Audio y música
4.5.             TV y cine
4.6.             Comercio electrónico
4.7.             E-administración- E-gobierno
4.8.             E-sanidad
4.9.             Educación
4.10.         Videojuegos
4.11.         Servicios móviles
5.   Nueva generación de servicios TIC
5.1.             Servicios Peer to Peer (P2P)
5.2.             Blogs
5.3.             Comunidades virtuales
6.   Impacto y evolución de los servicios
7.   Papel de las TIC en la empresa
8.   Límites de la inversión en las TIC
9.   Efectos de las TIC en la opinión pública
10.       Apertura de los países a las TIC
10.1.         Enlaces externos
10.2.         Referencias
10.3.         Tecnologías de la información y la comunicación
11.       Informática
12.       Etimología
13.       Historia
13.1.         Computador Z3
14.       Generación de computadoras
15.       Fuentes y contribuyentes del articulo
16.       Fuentes de imagen, licencias y contribuyentes

17.       Licencia